提供基本语法和方法的 C# 快速参考备忘单
class Hello {
// main method
static void Main(string[] args)
{
// 输出: Hello, world!
Console.WriteLine("Hello, world!");
}
}
编译运行(确保在项目目录下)
$ dotnet run
Hello, world!
//使用时 using 命名名称
using Test;
//创建:
namespace Test{
class Test_className{
// main方法是程序的主入口
public void Myclass() {
console.writeline("Test")
}
}
}
声明的可访问性 | 含义 |
---|---|
public | 访问不受限制 |
protected | 访问限于包含类或派生自包含类的类型 (该类内部和继承类中可以访问) |
internal | 访问限于当前程序集 |
protected internal | 访问限于当前程序集或派生自包含类的类型 |
private | 访问限于包含类 |
private protected | 访问限于包含类或当前程序集中派生自包含类的类型,自 C# 7.2 之后可用 |
string first = "John";
string last = "Doe";
// 字符串连接
string name = first + " " + last;
Console.WriteLine(name); // => John Doe
查看: C#字符串
// 单行注释
/*
* 多行
* 注释 - 用于文档
*/
// TODO:
// 向IDE中的任务列表添加注释(VS、Rider都支持)
/// XML 单行注释,用于文档
Console.WriteLine("Enter number:");
if(int.TryParse(Console.ReadLine(),out int input))
{
// 输入验证
Console.WriteLine($"You entered {input}");
}
int j = 10;
if (j == 10) {
Console.WriteLine("I get printed");
} else if (j > 10) {
Console.WriteLine("I don't");
} else {
Console.WriteLine("I also don't");
}
int intNum = 9;
long longNum = 9999999;
float floatNum = 9.99F;
double doubleNum = 99.999;
decimal decimalNum = 99.9999M;
char letter = 'D';
bool @bool = true;
string site = "jaywcjlove.github.io";
var num = 999;
var str = "999";
var bo = false;
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i = 0; i < numbers.Length; i++) {
Console.WriteLine(numbers[i]);
}
foreach(int num in numbers) {
Console.WriteLine(num);
}
while(true)
{
Console.WriteLine("只要给定的条件为真,while 循环语句会重复执行");
}
do
{
Console.WriteLine("与 while 类似,do...while 会确保至少执行一次循环。");
} while( true );
char[] chars = new char[10];
chars[0] = 'a';
chars[1] = 'b';
string[] letters = {"A", "B", "C"};
int[] mylist = {100, 200};
bool[] answers = {true, false};
关键字 | 名称 | System 别名 | 占用空间(Byte) | 数据范围 |
---|---|---|---|---|
bool | 布尔型 | Boolean | 1 | true/false |
sbyte | 有符号字节型 | SByte | 1 | -128 ~ 127 |
byte | 字节型 | Byte | 1 | 0 ~ 255 |
short | 短整型 | Int16 | 2 | -32,768 ~ 32,767 |
ushort | 无符号短整型 | UInt16 | 2 | 0 ~ 65,535 |
int | 整型 | Int32 | 4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
uint | 无符号整型 | UInt32 | 4 | 0 ~ 4,294,967,295 |
long | 长整型 | Int64 | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 |
ulong | 无符号长整型 | UInt64 | 8 | 0 ~ 2^64-1 |
char | 字符型 | Char | 8 | UTF-16 所编码的字符 |
float | 单精度浮点型 | Single | 4 | ±1.5x10^45 ~ ±3.4x10^38 |
double | 双精度浮点型 | Double | 8 | ±5.0x10^-324 ~ ±1.7x10^308 |
nint | 指针型 | IntPtr | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
nuint | 无符号指针型 | UIntPtr | 与指针相同 | 与指针相同(受操作系统和处理器位宽影响) |
关键字 | 名称 | System 别名 | 说明 |
---|---|---|---|
(除指针型外的全部原始数据类型) | - | - | 原始数据类型都是值类型,基本数据类型包含部分本质上是引用的数据类型 |
string | 字符串 | String | 可变长度 |
decimal | 十进制浮点数 | Decimal | 适合处理货币等计算,16字节长,不遵循 IEEE 754 关于浮点数的规则 |
string first = "John";
string last = "Doe";
string name = first + " " + last;
Console.WriteLine(name); // => John Doe
string first = "John";
string last = "Doe";
string name = $"{first} {last}";
Console.WriteLine(name); // => John Doe
成员 | 说明 |
---|---|
Length | 返回字符串长度的属性 |
Compare() | 比较两个字符串的静态方法 |
Contains() | 确定字符串是否包含特定的子字符串 |
Equals() | 确定两个字符串是否具有相同的字符数据 |
Format() | 通过 {0} 表示法和使用其他原语格式化字符串 |
Trim() | 从尾随和前导字符中删除特定字符的所有实例。 默认删除前导和尾随空格 |
Split() | 删除提供的字符并从两侧的剩余字符中创建一个数组 |
string longString = @"I can type any characters in here !#@$%^&*()__+ '' \n \t except double quotes and I will be taken literally. I even work with multiple lines.";
// 使用 System.String 的属性
string lengthOfString = "How long?";
lengthOfString.Length // => 9
// 使用 System.String 的方法
lengthOfString.Contains("How"); // => true
var sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sb.Append(i.ToString());
}
Console.WriteLine(sb.ToString());
// => 123456789....
对于频繁拼接字符串的场景(如:成百上千次循环),使用 System.Text.StringBuilder
提升性能
// C#11 语法, 至少3个双引号(""")开头和结尾,内容可以输入任何原始字符
// 单行: 左引号,右引号,内容 三者同行
string singleLine = """Content begin "Hello World!" end.""";
// 多行:左引号,右引号各一行,内容需与右引号缩进对齐
string multiLine = """
Content begin "Hello World!" /\n<>"" end.
""";
Console.WriteLine(multiLine); // => Content begin "Hello World!" /\n<>"" end.
string name; //空引用
string gender = ""; //空值
// 使用 string.IsNullOrEmpty(字符串) 方法,返回 bool 型
Console.WriteLine(string.IsNullOrEmpty(name)); //输出 true
Console.WriteLine(string.IsNullOrEmpty(gender)); // 输出 true
string Str = "字符串截取";
Str = Str.Substring(2, 1);
Console.WriteLine(Str);
// 输出结果“串”,意为从第二个下标开始截取一位字符
string Name = "字A符A串A分A割";
string[] Names=Name.Split(new char[] { 'A' });
// 会以A为媒介把字符串分成若干份
for (int i = 0; i < Names.Length; i++)
{
Console.Write(Names[i]);
}
string Rep = "字符1替换";
Rep = Rep.Replace("1", "串");
Console.WriteLine(Rep);
// 会把字符中的 “1”替换成“串”
//或运算, 与运算, 非运算
bool A = true;
bool B = false;
bool Or = A || B; // = A | B
bool And = A && B; // = A & B
bool Not = !A;
// ||,&& 与 |,& 分别为逻辑运算和条件逻辑运算, 两者的区别在于,
// 前者仅在必要时才会计算右侧的值, 后者始终计算右侧的值. 例如:
bool C = false;
bool D = true;
bool CalcD() {
D = !D;
return D;
}
bool E = C && CalcD(); // C: false, D: false, E: false
bool F = C & CalcD(); // C:false, D: true, F: false
// 两种运算方法稍有不同, 计算结果始终相同, 但第二种可能造成其他影响.
//异或运算
bool Xor = A ^ B;
C# 中的逻辑运算支持可空布尔类型运算. 注意条件逻辑运算不支持可空布尔类型.
x | y | x & y | x | y | x ^ y | ! x |
---|---|---|---|---|---|
true | true | true | true | false | false |
true | false | false | true | true | false |
true | true | false | |||
false | true | false | true | true | true |
false | false | false | false | false | true |
false | false | true | |||
true | true | ||||
false | false | ||||
C# 支持下表中的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 2,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B) 不为真。 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A > B) 不为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A < B) 为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A >= B) 不为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 | (A <= B) 为真。 |
C# 支持下表中的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
- | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A - B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将得到 11 |
-- | 自减运算符,整数值减少 1 | A-- 将得到 9 |
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与 AND | & | 从左到右 |
位异或 XOR | ^ | 从左到右 |
位或 OR | | | 从左到右 |
逻辑与 AND | && | 从左到右 |
逻辑或 OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
bool passed = false;
Console.WriteLine(!passed); // 输出: True
Console.WriteLine(!true); // 输出: False
bool SecondOperand()
{
Console.WriteLine("计算第二个操作数");
return true;
}
bool a = false & SecondOperand();
Console.WriteLine(a);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// False
bool b = true & SecondOperand();
Console.WriteLine(b);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// True
Console.WriteLine(true ^ true); // 输出: False
Console.WriteLine(true ^ false); // 输出: True
Console.WriteLine(false ^ true); // 输出: True
Console.WriteLine(false ^ false);// 输出: False
bool SecondOperand()
{
Console.WriteLine("计算第二个操作数");
return true;
}
bool a = true | SecondOperand();
Console.WriteLine(a);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// True
bool b = false | SecondOperand();
Console.WriteLine(b);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// True
bool SecondOperand()
{
Console.WriteLine("计算第二个操作数");
return true;
}
bool a = false && SecondOperand();
Console.WriteLine(a);
// 输出:
// False
bool b = true && SecondOperand();
Console.WriteLine(b);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// True
bool SecondOperand()
{
Console.WriteLine("计算第二个操作数");
return true;
}
bool a = true || SecondOperand();
Console.WriteLine(a);
// 输出:
// True
bool b = false || SecondOperand();
Console.WriteLine(b);
// 输出:
// 计算第二个操作数
// True
public class MyClass
{
// 私有变量
private int myVariable;
// 公有属性
public string MyProperty { get; set; }
}
public class MyClass
{
public static int StaticVariable = 10;
public static void StaticMethod()
{
// 静态方法体
}
}
public class MyClass
{
// 默认构造函数
public MyClass()
{
// 初始化代码
}
// 自定义构造函数
public MyClass(int value)
{
// 使用传入的值初始化
}
// 析构函数
~MyClass() {
// Destructor body.
}
}
public class MyClass
{
// 无返回值方法
public void MyMethod()
{
// 方法体
}
// 有返回值方法
public int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
public class MyClass
{
private string myField;
public string MyProperty
{
get { return myField; }
set { myField = value; }
}
}
public interface IMyInterface
{
void MyMethod(); // 接口方法声明
}
public class MyClass : IMyInterface
{
public void MyMethod() // 实现接口方法
{
// 实现代码
}
}
注意
因此,下述代码是合法的:
public class MyBase
{
// Class members.
}
internal class MyClass : MyBase
{
// Class members.
}
下述代码不能编译:
internal class MyBase
{
// Class members.
}
public class MyClass : MyBase
{
// Class members.
}
如果没有使用基类,被定义的类就只继承于基类 System.Object(它在 C# 中的别名是 object)。在继承层次结构中,所有类的根都是 System.Object
:-- | :-- |
---|---|
public | 公有,可从任何位置访问 |
private | 私有,只能在当前类中访问 |
protected | 受保护,只能在当前类和派生类中访问 |
internal | 内部,只能在同一程序集中访问 |
protected internal | 受保护的内部,可以在同一程序集中的任何地方访问,以及派生类中 |
private protected | 私有保护,只能在同一程序集中的派生类中访问 |
:-- | :-- |
---|---|
readonly | 表示这个字段只能在执行构造函数的过程中赋值,或由初始化赋值语句赋值 |
static | 静态字段,必须通过类名来访问,例如:Class.staticField |
const | 常量字段,但同时也是静态字段,自带static |
:-- | :-- |
---|---|
static | 静态方法,只能通过类名来调用方法 |
virtual | 方法可以被重写 |
abstract | 抽象方法,只用于抽象类 |
override | 方法重写了基类的一个方法(如果方法被重写,就必须使用该关键字)。 |
extern | 方法定义放在其他地方,可以在项目外部提供方法的实际实现代码 |
sealed | 如果使用了 override ,也可以使用 sealed 来指定在派生类中不能再对这个方法进行进一步的修改,即这个方法不能被派生类重写 |
public class MyClass
{
...
}
添加 public
声明为公共类
private class MyClass
{
...
}
添加 public
声明为公共类
class MyClass
{
...
}
internal class MyCalss
{
...
}
上面两个类相同,声明为内部(internal
)类,只能在当前项目中的代码才能访问它
public abstract class MyClass
{
// 普通公共字段
public string id;
// 抽象字段
public abstract string Name { get; }
// 常量字段
public const string Description = "常量";
// 静态字段
public static string Order = "静态";
}
public sealed class MyClass
{
...
}
不带名称的基本元组创建
(
int item1,
string item2,
bool item3
) tuple1 = (1, "Hello", true);
Console.WriteLine(
$"Item1: {tuple1.Item1}, " +
$"Item2: {tuple1.Item2}, " +
$"Item3: {tuple1.Item3}"
);
带名称的元组创建(C# 7.0及以上版本)
(
string FirstName,
string LastName,
int Age
) person = ("Alice", "Smith", 30);
Console.WriteLine(
$"First Name: {person.FirstName}, " +
$"Last Name: {person.LastName}, " +
$"Age: {person.Age}"
);
public (int Id, string Name, double Score) GetStudentInfo()
{
return (123, "John Doe", 95.5);
}
使用
(
var id,
var name,
var score
) = GetStudentInfo();
Console.WriteLine(
$"Id: {id}, " +
$"Name: {name}, " +
$"Score: {score}"
);
public class Student
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public double GPA { get; set; }
public void Deconstruct(out int id, out string name, out double gpa)
{
id = this.Id;
name = this.Name;
gpa = this.GPA;
}
}
使用Deconstruct方法创建元组
Student student = new Student
{
Id = 1,
Name = "Jane",
GPA = 3.8
};
(int id, string name, double gpa) = student;
Console.WriteLine($"Student Id: {id}, Name: {name}, GPA: {gpa}");
集合 | 有序 | 已排序 | 线程安全 | 允许空值 |
---|---|---|---|---|
List | Y | N | N | 是 |
ArrayList (非泛型) | Y | N | N | 是 |
Vector (非泛型) | N | N | Y | 是 |
LinkedList | Y | N | N | 是 |
ConcurrentBag | N | N | Y | 是 |
HashSet | N | N | N | 是 |
SortedSet | Y | Y | N | 是 |
ConcurrentDictionary | Y | N | Y | 是 |
Dictionary | N | N | N | 是 |
SortedDictionary | Y | Y | N | 是 |
Stack | N | N | N | 是 |
Queue | N | N | N | 是 |
ConcurrentQueue | N | N | Y | 是 |
ConcurrentStack | N | N | Y | 是 |
HashTable | N | Y | Y | 否 |
// 创建一个整数类型的List
List<int> numbers = new List<int>();
// 增加(Add)
numbers.Add(10);
numbers.Add(20);
//增加30,40两个元素
numbers.AddRange(new[] { 30, 40 });
// 删除(Remove)
if (numbers.Contains(20))
{
numbers.Remove(20);
}
// 修改(更改特定索引处的元素)
numbers[0] = 50; // 直接替换元素
// 查询(Find/Contains)
bool isPresent = numbers.Contains(50);
// 查找索引
int index = numbers.IndexOf(40);
if (index != -1)
{
numbers[index] = 45; // 修改找到的元素
}
// 创建一个字符串类型的HashSet
HashSet<string> words = new HashSet<string> { "apple", "banana" };
// 增加(Add)
words.Add("cherry");
// 返回 false,因为"apple"已存在
bool wasAdded = words.Add("apple");
// 删除(Remove)
words.Remove("banana");
// 修改 - HashSet不允许直接修改元素
// 需删除后重新添加
if (words.Contains("cherry"))
{
words.Remove("cherry");
words.Add("cherries");
}
// 查询(Contains)
bool containsCherries = words.Contains("cherries");
// 创建一个并发安全的整数集合
ConcurrentBag<int> concurrentNumbers = new ConcurrentBag<int>();
// 增加(Add)
concurrentNumbers.Add(1);
concurrentNumbers.Add(2);
// 删除(由于ConcurrentBag没有直接的Remove方法,只能通过迭代并尝试移除)
foreach (var number in concurrentNumbers.ToArray())
{
concurrentNumbers.TryTake(out _number); // 并发安全地移除一个元素
}
修改(无法直接修改,同样需先移除再添加,但由于并发特性,不能保证一定能修改目标元素)。 在并发环境下尤其复杂,此处省略示例
// 查询(Contains)
bool hasOne = concurrentNumbers.Contains(1);
// 创建一个整数栈
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
// 增加(Push)
stack.Push(3);
// 删除(Pop)并返回栈顶元素
int topNumber = stack.Pop();
// 修改(Stack不支持直接修改元素,需先Pop再Push)
int poppedValue = stack.Pop();
// 替换刚弹出的值
stack.Push(poppedValue * 2);
// 查询(Peek / Contains) 但不移除栈顶元素
int peekedValue = stack.Peek();
bool hasTwo = stack.Contains(2);
// 创建一个键值对字典
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>
{
{ "Alice", 85 },
{ "Bob", 90 }
};
// 增加(Add)
scores.Add("Charlie", 88);
// 删除(Remove)
scores.Remove("Bob");
// 修改(Update)
if (scores.ContainsKey("Alice"))
{
scores["Alice"] = 90; // 直接替换值
}
// 查询(ContainsKey / GetValueOrDefault)
bool aliceExists = scores.ContainsKey("Alice");
int charlieScore = scores.GetValueOrDefault("Charlie", 0);
// 创建一个哈希表
Hashtable hashTable = new Hashtable();
hashTable.Add("key1", "value1");
hashTable.Add("key2", "value2");
// 增加(Add)
hashTable.Add("key3", "value3");
// 删除(Remove)
hashTable.Remove("key1");
// 修改(Replace)
object oldValue;
if (hashTable.ContainsKey("key2"))
{
oldValue = hashTable["key2"];
hashTable["key2"] = "new_value2";
}
// 查询(Contains / GetValue)
bool hasKey2 = hashTable.ContainsKey("key2");
string valueOfKey2 = (string)hashTable["key2"];
C#语言中的LINQ(Language-Integrated Query)是一种强大的查询语言,它提供了一种统一的编程模型,使得数据查询变得更加直观和简洁。
任何数据源,包括对象集合、数据库、XML等。
条件查询
// 示例数据源
List<Student> students = new List<Student>
{
new Student { Name = "Alice", Age = 25, Grade = "A" },
new Student { Name = "Bob", Age = 30, Grade = "B" },
new Student { Name = "Barry", Age = 35, Grade = "C" },
new Student { Name = "Charlie", Age = 22, Grade = "A" },
new Student { Name = "David", Age = 21, Grade = "C" },
new Student { Name = "Damon", Age = 28, Grade = "B" },
new Student { Name = "Echo", Age = 18, Grade = "C" }
};
// 使用WHERE筛选出成绩为A的学生
var result1 = students.Where(student => student.Grade = "A");
// 使用WHERE筛选出年龄大于20的学生
var result2 = students.Where(student => student.Age > 20);
// 使用WHERE筛选出名字包含'D'的学生
var result3 = students.Where(student => student.Name.Contains("D"));
// 使用WHERE筛选出名字为'Bob'和'Echo'的学生
List<string> nameList = new() { "Bob", "Echo" };
var result4 = students.Where(student => nameList.Contains(student.Name));
分组查询
// 示例数据源
List<Student> students = new List<Student>
{
new Student { Name = "Alice", Age = 25, Grade = "A" },
new Student { Name = "Bob", Age = 30, Grade = "B" },
new Student { Name = "Barry", Age = 35, Grade = "C" },
new Student { Name = "Charlie", Age = 22, Grade = "A" },
new Student { Name = "David", Age = 21, Grade = "C" },
new Student { Name = "Damon", Age = 28, Grade = "B" },
new Student { Name = "Echo", Age = 18, Grade = "C" }
};
// 使用GROUP BY按成绩进行分组查询
var groupedByGrade = students.GroupBy(student => student.Grade);
结果查询
// 示例数据源
List<Student> students = new List<Student>
{
new Student { Name = "Alice", Age = 25, Grade = "A" },
new Student { Name = "Bob", Age = 30, Grade = "B" },
new Student { Name = "Barry", Age = 35, Grade = "C" },
new Student { Name = "Charlie", Age = 22, Grade = "A" },
new Student { Name = "David", Age = 21, Grade = "C" },
new Student { Name = "Damon", Age = 28, Grade = "B" },
new Student { Name = "Echo", Age = 18, Grade = "C" }
};
// 使用SELECT创建一个新的匿名类,并输出为集合,一般配合Where使用
var result1 = students.Select(student =>
new
{
student.Name,
student.Age
});
// 使用SELECT创建一个新的指定类,并输出为集合
var result2 = students.Select(student => new StudentDto()
{
StudentName = student.Name,
StudentAge = student.Age
});
排序
// 示例数据源
List<Student> students = new List<Student>
{
new Student { Name = "Alice", Age = 25, Grade = "A" },
new Student { Name = "Bob", Age = 30, Grade = "B" },
new Student { Name = "Barry", Age = 35, Grade = "C" },
new Student { Name = "Charlie", Age = 22, Grade = "A" },
new Student { Name = "David", Age = 21, Grade = "C" },
new Student { Name = "Damon", Age = 28, Grade = "B" },
new Student { Name = "Echo", Age = 18, Grade = "C" }
};
// 使用LINQ的OrderBy进行排序
var result1 = students.OrderBy(student => student.Age);
// 使用LINQ的OrderByDescending进行降序排序
var result2 = students.OrderByDescending(student => student.Age);
Join
:用于执行内连接操作,它会返回两个数据源中满足连接条件的元素的交集GroupJoin
:用于执行左外连接(left outer join)操作,它会返回左边数据源的所有元素,以及每个元素所匹配的右边数据源的元素组成的集合。(嵌套)示例数据源
List<Department> departments = new List<Department>
{
new Department { ID = 1, Name = "HR" },
new Department { ID = 2, Name = "IT" }
};
示例数据源
List<Employee> employees = new List<Employee>
{
new Employee { DepartmentID = 1, Name = "Alice" },
new Employee { DepartmentID = 2, Name = "Bob" },
new Employee { DepartmentID = 1, Name = "Charlie" },
new Employee { DepartmentID = 3, Name = "David" }
};
使用 Join
,将部门和员工相结合,获取部门名称和员工名称的集合
var joinQuery = departments.Join(employees,
department => department.ID, employee => employee.DepartmentID,
(department, employee) => new { Department = department.Name, Employee = employee.Name }
);
使用 GroupJoin
,将部门和员工相结合,返回所有的部门,并返回每个部门相关联的员工集合(嵌套)
var groupJoinQuery = departments.GroupJoin(employees,
department => department.ID, employee => employee.DepartmentID,
(department, employeeGroup) => new
{
Department = department.Name,
Employees = employeeGroup.Select(e => e.Name).ToList()
}
);
// ToList(): 将结果转换为List集合。
List<Student> resultList = result.ToList();
// ToDictionary(): 将结果转换为Dictionary字典。
Dictionary<string, int> resultDictionary = students
.ToDictionary(student => student.Name, student => student.Age);
// ToArray(): 将结果转换为数组。
Student[] resultArray = result.ToArray();
// First(): 获取结果中的第一个元素。
Student firstStudent = result.First();
// FirstOrDefault(): 获取结果中的第一个元素,如果结果为空则返回默认值。
Student firstStudent = result.FirstOrDefault();
public static class CustomExtensions
{
public static IEnumerable<T> CustomFilter<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, bool> predicate)
{
foreach (var item in source)
{
if (predicate(item))
{
yield return item;
}
}
}
}
// 使用自定义扩展方法
var filteredData = students.CustomFilter(s => s.Age > 20);
假设有一个包含学生信息的列表,每个学生有姓名、年龄和成绩。使用LINQ查询来选择年龄大于20岁的学生,然后按照他们的成绩进行分组,并选择每个分组中年龄最小的学生的姓名。
// 示例数据源
List<Student> students = new List<Student>
{
new Student { Name = "Alice", Age = 25, Grade = "A" },
new Student { Name = "Bob", Age = 30, Grade = "B" },
new Student { Name = "Barry", Age = 35, Grade = "C" },
new Student { Name = "Charlie", Age = 22, Grade = "A" },
new Student { Name = "David", Age = 21, Grade = "C" },
new Student { Name = "Damon", Age = 28, Grade = "B" },
new Student { Name = "Echo", Age = 18, Grade = "C" }
};
使用 LINQ
进行查询
var result = students
.Where(student => student.Age > 20) // WHERE: 选择年龄大于20的学生
.GroupBy(student => student.Grade) // GROUP BY: 按成绩分组
.Select(group => group.OrderBy(student => student.Age).First().Name) // SELECT: 选择每个分组中年龄最小的学生的姓名
.ToList(); //转换为List<Student>()
输出结果
["Charlie","Damon","David"]
语法糖需要根据
c#
版本来确实是否可以使用,一般情况下c# 8.0
及以上的C#
版本都已支持。
// 判断对象是否为空,为空抛出异常
if(obj == null) throw new NullReferenceException();
// 简化的语法糖
obj ?? throw new NullReferenceException();
// 判断 对象为空 的情况下再赋新值
// 对象不为空 不进行赋值
if(obj == null)
{
obj = new object();
}
// 简化的语法糖
obj ??= new object();
// 可空类型
int? nums = null;
// 判断值是否为空,并进行不同的赋值
if(nums == null)
{
result = -1;
}
else
{
result = nums;
}
// 简化的语法糖
int result = nums ?? -1;
判断数组或 list
不能 null
且有元素
if(list != null && list.Count > 0)
简化的语法糖当 list
为 null
时,将直接返回 false
if(list?.Count > 0)
同样可运用在赋值时,如果 obj
为 null
,将不会取 obj.text
的值,而是将会为 text
赋值 null
string text = obj?.text;
value
是否为 string
类型,如果 value
是 string
类型value
转换为 string
类型,并赋值给 stringValue
stringValue
是否不为 Null
或 空
if(value is string stringValue && !string.IsNullOrEmpty(stringValue))
public string GetNums(int num)
{
// 使用这种方式的switch时,要求返回类型统一
string str = num switch
{
1 => "num的值是1",
2 => "num的值是2",
3 => "num的值是3",
4 => "num的值是4",
_ => "其他"
};
return str;
}
// **以下所有[]中的数字都代表索引**
// **如果是范围索引,且声明结束索引,那么都将不包含结束索引的值**
// 数组例子
string[] arr = new string[] { "10", "20", "30", "40", "50", "60", "70", "80", "90", "100" };
// 获取最后一个元素
string str = arr[^1];
// 获取前3个元素,从索引0开始 到 索引3(不包含):["10","20","30"]
// 可省略索引0,从开始 到 索引3(不包含)
// string[] strs = arr[..3];
string[] strs1 = arr[0..3];
// 获取后3个元素,从倒数第3个元素开始 到 最后:["80", "90", "100"]
// 最后一位索引被省略 string[] strs21 = arr[^3..^0];
// ^0 倒数第0个元素是不存在的
string[] strs2 = arr[^3..];
// 指定获取 正向 某一段元素
// 从索引3开始 到 索引7(不包含):["40", "50", "60", "70"]
string[] strs3 = arr[3..7];
// 指定获取 反向 某一段元素
// 倒数第4个元素开始 到 倒数第2个元素(不包含):["70","80"]
string[] strs4 = arr[^4..^2];
概念 | 中文名 | 定义 |
---|---|---|
Runtime | 运行时 | 执行给定的已编译代码单元所需的服务集合 |
Common Language Runtime (CLR) | 通用语言运行库 | 主要定位、加载和托管 .NET 对象。 CLR 还处理内存管理、应用程序托管、线程协调、执行安全检查和其他低级细节 |
Managed code | 托管代码 | 在 .NET 运行时编译和运行的代码。 C#/F#/VB 就是例子 |
Unmanaged code | 非托管代码 | 直接编译为机器代码且不能由 .NET 运行时直接托管的代码。 不包含空闲内存管理、垃圾收集等。从 C/C++ 创建的 DLL 就是示例 |